home *** CD-ROM | disk | FTP | other *** search
/ Games of Daze / Infomagic - Games of Daze (Summer 1995) (Disc 1 of 2).iso / x2ftp / msdos / faq / graphics.ftp < prev    next >
Text File  |  1994-05-20  |  35KB  |  779 lines

  1. Computer graphics FTP site list
  2. -------------------------------
  3.  
  4. Computer graphics related FTP sites (and maintainers), 5/17/94
  5.     compiled by Eric Haines, erich@eye.com
  6.     and Nick Fotis, nfotis@theseas.ntua.gr
  7.  
  8. First are listed various computer graphics related resources, with a particular
  9. focus on 3D rendering and modelling.  As this list grew out of the Ray Tracing
  10. News, I focus on this topic first.  At the end are the FTP sites for all
  11. software and more.  Here's the table of contents:
  12.     Ray-tracers
  13.     Distributed/Parallel Raytracers
  14.     Renderers which are not raytracers, and graphics libraries
  15.     Modellers, wireframe viewers
  16.     Radiosity renderers
  17.     Volume renderers
  18.     Geometric viewers
  19.     Data Formats and Data Sets for Ray Tracing
  20.     Written Material on Rendering
  21.     Image Manipulation Libraries
  22.     Libraries with code for graphics
  23.     FTP Sites
  24.  
  25. Ray-tracers:
  26. ------------
  27.  
  28. RayShade - a fast ray tracer for workstations on up, also for PC, Mac & Amiga,
  29.     has Linda parallel language support and distributed network support
  30.     programs; however, the package has not evolved much lately and the
  31.     author (Craig Kolb) has been too busy to fold in bug fixes and have
  32.     one official version, so things are a bit scattered at this point.
  33. POV-Ray - Persistence of Vision ray tracer, now at version 2.2.  Offspring and
  34.     successor to DKB Trace, written by Compuservers.  Probably the best
  35.     free ray tracer on the IBM PC, partly because of the many programs which
  36.     support it (e.g. Moray, POVCAD, L-Parser, CTDS, etc etc etc).
  37.     There is also FTPOV-Ray, which is a faster (unofficial) POV at
  38.     informatik.
  39. Polyray - a shareware IBM PC ray tracer, object code only, but very popular
  40.     among users; has nice features for animation generation.  Its
  41.     programmer, Alexander Enzmann, also works on PoV-Ray, so features in
  42.     it tending to migrate to PoV.
  43. Radiance - see "Radiosity", below.  A physically based ray tracer, heavily
  44.     emphasizes realistic lighting and shading models.  Excellent package,
  45.     well supported and works on many platforms.
  46. ART - ray tracer with a good range of surface types, some interesting solid
  47.     texture functions; part of VORT package.
  48. RTrace - Ray tracer by Antonio Costa, does bicubic patches, CSG, 3D text, etc.
  49.     IBM PC and Mac versions also exist.  Imports many different model
  50.     formats.  Also attaches to Bernard Kwok's radiosity package.
  51. VIVID2 - A shareware raytracer for PCs - binary only (286/287).  Author:
  52.     Stephen Coy (scoy@microsoft.com). The 386/387 (no source) version
  53.     is available to registered users (US$50) direct from the author.
  54.     "Bob" is a subset of this ray tracer, source available only through
  55.     disks in "Photorealism and Raytracing in C" by Christopher Watkins
  56.     et al, M&T Books.
  57. Microcosm - Nice commercial rendering system using scripting language, from
  58.     vector representations to ray tracing.  Demo available on net.
  59. BRL-CAD - A ray-tracer, CAD package, and much more from the Ballistics Research
  60.     Laboratories.  Evidently has a fair-sized, dedicated user base.  Free,
  61.     but you must register it before use.
  62. RAY4 - Steve Hollasch's 4-dimensional ray tracer - renders hyperspheres,
  63.     hypertetrahedra, hyperplanes, and hyperparallelepipeds (there's
  64.     a separate real-time wireframe viewer written in GL called WIRE4 ) .
  65. DKBtrace - an older ray tracer, superceded by PoV-Ray.
  66. MTV,QRT,DBW - yet more ray tracers, some with interesting features, but old.
  67.     There are a lot more than these, but these are the ones which are
  68.     "free" and have some user base.
  69.  
  70. Which one's the best?  Here's a ray tracer feature comparison of some of the
  71. more popular ones.  I assume some basics, like each can run on a Unix
  72. workstation, can render a polygon, has point lights, highlighting, reflection
  73. & refraction, etc.
  74.  
  75. A "." means "no".  Things in parentheses mean "no, but there's a workaround".
  76. For example, POV 1.0 has no efficiency scheme so takes forever on scenes with
  77. lots of objects, but there are programs which can generate efficiency
  78. structures for some POV objects (also, in this case, POV 2.0 will fix this
  79. deficiency).
  80.  
  81.                        Rayshade  POV 1.0  RTrace  Radiance     Bob       ART
  82. IBM PC version?            Y        Y       Y      in 2.2       Y         Y
  83. Amiga version?             Y        Y       .         Y         .        (Y)
  84. Mac version?               Y        Y       Y       A/UX        .         Y
  85.  
  86. Sphere/Cylinder/Cone       Y        Y       Y         Y         Y         Y
  87. Torus primitive            Y        Y       Y         .         .         Y
  88. Spline surface prim.       .        Y       Y         .         .         Y
  89. Arbitrary Algebraic prim.  .        Y       .         .         .         Y
  90. Heightfield primitive      Y        Y       .         .         .         Y
  91. Metaball primitive         Y        Y       .         .         .         Y
  92. Modeling matrices          Y        Y       Y         .         .         Y
  93. Constructive Solid Geo.    Y        Y       Y   (antimatter) (clipping)   Y
  94. Efficiency scheme?       grids  (user/2.0) ABVH    octtree     ABVH    kdtree+
  95.  
  96. 2D texture mapping         Y        Y       Y         Y         Y         Y
  97. 3D solid textures          Y      strong    Y         Y         Y         Y
  98. Advanced local shading     .        Y       Y       Much!       .         .
  99. Atmospheric effects        Y        Y       .         .         Y         Y
  100. Radiosity effects          .        .       Y         Y         .         .
  101. Soft shadows               Y      (2.0)     Y         Y         Y         Y
  102. Motion blur                Y        .       .         .         .         .
  103. Depth of field effects     Y        .       Y         .         Y         .
  104. Stereo pair support        Y        .       Y         .         .         .
  105. Advanced filter/sample       Y        .       Y         Y         Y         .
  106. Animation support          Y      (S/W)     Y      (some)       .         Y
  107. Alpha channel output       Y        .       Y         .         .         Y
  108.  
  109. Modeler                 lib/P3D   IBM+  (convert)  on Mac    w/code      P3D
  110. Model converters from     NFF     Many!   Many!     some        .      NFF,OFF
  111. Network rendering       Inetray     .       .      in 2.2       .     dart,nart
  112. User support           maillist maillist  good     digest+   little     good
  113. Other S/W support        some     Much!   a bit     some      a bit     some
  114.  
  115.  
  116. Timings - default size SPD databases (i.e. up to 10,000 objects in a scene),
  117. time in seconds on HP 720 workstation, optimized and gprof profiled code.
  118. Includes time to read in the ASCII data file and set up.  Note that profiling
  119. slows down the execution times, so real times would be somewhat faster in all
  120. cases (about 30%); plus, the profiler itself is good to +-10%.  Also, these
  121. timings are purely for this machine - results will vary considerably depending
  122. on the platform.  Now that I've explained why these are useless, here goes:
  123.  
  124.                 balls   gears   mount   rings   teapot  tetra   tree
  125.  
  126. Art/Vort         478    1315     239     595      235     84     381
  127. Art/Vort +float  415    1129     206     501      203     72     327
  128. Rayshade w/tweak 188     360     174     364      145     61     163
  129. Rayshade w/grid 1107     412     174     382      145     61    1915
  130. Radiance         289     248     165     601      150     42     197
  131. Bob              402     747     230     831      245     50     266
  132. RTrace           664    1481     813    1343      341    153     372
  133. RTrace c6 m0     652    1428     811    1301      331    155     363
  134. POV 2.0beta+     588    1895     668    1113      306     56     542
  135. POV 1.0        191000 1775000  409000  260000    45000  31000  250000
  136.  
  137. The gears and mount tests are probably worth ignoring because everyone handles
  138. shadows for transparent objects differently.  Some consider them opaque to
  139. shadows, others handle it differently.
  140.  
  141. Here are timing ratios (i.e. 1 is the fastest time for a given test, with
  142. the other timings normalized to this value):
  143.  
  144.  
  145.                 balls   gears   mount   rings   teapot  tetra   tree
  146.  
  147. Art/Vort         2.54    5.30    1.45    1.63    1.62    2.00    2.34
  148. Art/Vort +float  2.21    4.55    1.25    1.38    1.40    1.71    2.01
  149. Rayshade w/tweak  1      1.45    1.05     1       1      1.45     1
  150. Rayshade w/grid  5.89    1.66    1.05    1.05     1      1.45   11.75
  151. Radiance         1.54     1       1      1.65    1.03     1      1.21
  152. Bob              2.14    3.01    1.39    2.28    1.69    1.19    1.63
  153. RTrace           3.53    5.97    4.93    3.69    2.35    3.64    2.28
  154. RTrace c6 m0     3.47    5.76    4.92    3.57    2.28    3.69    2.23
  155. POV 2.0beta+     3.13    7.64    4.05    3.06    2.11    1.33    3.33
  156. POV 1.0       1015.96 7157.26 2478.79  714.29  310.34  738.10 1533.74
  157.  
  158.  
  159. Art/Vort was compiled with and without a "+f" compiler option; with it on
  160. floating point numbers are not promoted to doubles during expression
  161. evaluation (and so things runs noticeably faster).  Other packages may benefit
  162. from such compiler options.
  163.  
  164. Rayshade had some minor user intervention.  The ceiling of the cube root of
  165. the number of objects in the scene was used as the efficiency grid resolution.
  166. For example, balls has 7382 objects:  cube root is 19.47, ceiling is then 20,
  167. so a 20 x 20 x 20 grid was used.  Rayshade needs hand tweaking of the grid
  168. structures for extra efficiency (esp. with balls and tree), though this is
  169. fairly simple for the SPD tests (i.e. leave the background polygon out of the
  170. grid structure).  Tweaking in these cases means leaving ground plane polygon
  171. (if it exists) out of the grid structure.
  172.  
  173. Radiance is quite different in its approach, as it is more physically based.
  174. Efficiency structures are built in a separate program (so the time spent doing
  175. this is not included in the above stats).  Also, Radiance outputs in a
  176. floating point format (which can be quite handy).
  177.  
  178. RTrace is often a bit faster when the "c6 m0" options are used.
  179.  
  180. POV 2.0 has an efficiency scheme built in and so is comparable to the others,
  181. so don't get freaked out by the POV 1.0 performance numbers.
  182.  
  183.  
  184.  
  185. Distributed/Parallel Raytracers:
  186. --------------------------------
  187.  
  188. XDART - A distributed ray-tracer that runs under X11. There are server binaries
  189.     which work only on DECstations, SPARCs, HP Snakes (7x0 series) and NeXT.
  190.     The clients are distributed as binaries and C source.
  191. Inetray - A network version of Rayshade 4.0.  Needs Sun RPC 4.0 or newer.
  192.     Contact Andreas Thurnherr (ant@ips.id.ethz.ch)
  193. prt, VM_pRAY - parallel ray tracers.
  194.  
  195.  
  196. Renderers which are not raytracers, and graphics libraries:
  197. -----------------------------------------------------------
  198.  
  199. SIPP - Scan line z-buffer and Phong shading renderer.
  200.     Now uses the shadow buffer algorithm.
  201. VOGLE - graphics learning environment (device portable).
  202. VOGL - an SGI GL-like library based on VOGLE.
  203. REND386 - A *fast* polygon renderer for IBM PC 386s and up. Version 2 on up.
  204.     [ It's not photorealistic, but rather a real-time renderer]
  205. RENDERLIB - 3D DLL for IBM PC Windows 3.0, RLIBDEMO.ZIP.
  206. XSHARP21 - Dr. Dobb's Journal PC renderer source code, with budget texture
  207.     mapping.
  208.  
  209.  
  210. Modellers, wireframe viewers:
  211. -----------------------------
  212.  
  213. Moray, POVCAD, PV3D - modelers for the PC for POV.
  214. BLOB - Fun blobby modeler for PC (output to POV, DXF, etc)
  215. VISION-3D - Mac modeler, can output Radiance & Rayshade files.
  216. IRIT - A CSG solid modeler, with support for freeform surfaces.
  217. BRL-CAD - A CAD modeler, comes with ray tracer, image support, etc etc.
  218. P3D - See volume rendering section.
  219. X3D - A wireframe viewer for X11.
  220. 3DV - 3-D wireframe graphics toolkit, with C source, 3dv objects, other stuff
  221.     Look at major PC archives like wuarchive. One such file is 3DKIT1.ZIP
  222.     (at romulus.ulowell.edu)
  223. Multiverse - X11R4 & Berkeley sockets animator and more.
  224. AERO - actually, it's a rigid-body visualizer and animator.
  225.  
  226.  
  227. Radiosity renderers:
  228. --------------------
  229.  
  230. Radiance - a ray tracer w/radiosity effects, by Greg Ward.  Excellent shading
  231.     models and physically based lighting simulation.  Unix/X based, though
  232.     has been ported to the Amiga and the PC (386).
  233. RAD - a simple public-domain radiosity package in C. The solution can be run
  234.     stand-alone on any Unix box, but the walk-through requires a SGI 4D.
  235.     Author: Bernard Kwok <g-kwok@cs.yorku.ca>
  236. INDIA - An Indian radiosity package based on Radiance.
  237. SGI_RAD - An interactive radiosity package that runs on SGI machines with a
  238.     Spaceball. It includes a house database.
  239.     Author: Guy Moreillon <moreillo@ligsg1.epfl.ch>
  240.  
  241.  
  242. Volume renderers:
  243. -----------------
  244.  
  245. P3D - Outputs to Rayshade, DXF, RenderMan, Art, and others.
  246.  
  247.  
  248. Geometric viewers:
  249. ------------------
  250.  
  251. SALEM - A GL-based package from Dobkin et al. for exploring mathematical
  252.     structures.
  253. GEOMVIEW - A GL-based package for looking and interactively manipulating
  254. 3D objects, from Geometry Center at Minnesota.
  255. XYZ GeoBench -(eXperimental geometrY Zurich) is a workbench for geometric
  256.     computation for Macintosh computers.
  257. WIRE4 - GL wireframe previewer for Steve Hollasch's RAY4 (see above)
  258.  
  259.  
  260. Data Formats and Data Sets for Ray Tracing:
  261. -------------------------------------------
  262.  
  263. SPD - a set of procedural databases for testing ray tracers.
  264. NFF - simplistic file format used by SPD.
  265. OFF - another file format.
  266. P3D - a lispy file format.
  267. TDDD - Imagine (3D modeler) format, has converters for RayShade, NFF, OFF, etc.
  268.     Also includes a nice postscript object displayer.  Some GREAT models.
  269. T3DLIB - converts to/from TDDD/TTDDD, OFF, NFF, Rayshade 4.0, Imagine,
  270.     and vort 3d objects. Also outputs Framemaker MIF files and isometric
  271.     views in Postscript. Registered users get a TeX PK font converter and
  272.     a superquadric surfaces generator.
  273.     Glenn Lewis <glewis@pcocd2.intel.com>
  274.     [Note : TTDDDLIB is also known as T3DLIB]
  275.  
  276. Volume Rendering Data:
  277. ----------------------
  278.  
  279. CHVRTD - Chapel Hill Volume Rendering Test Datasets, includes volume sets for
  280.     two heads, a brain, a knee, electron density maps for RNA and others.
  281. AVS - Volume Visualization datasets.
  282.  
  283.  
  284. Written Material on Rendering:
  285. ------------------------------
  286.  
  287. RT News - collections of articles on ray tracing.
  288. RT abstracts - collection by Tom Wilson of abstracts of many RT articles.
  289. RT bib - references to articles on ray tracing in "refer" format.
  290. Rad bib - references to articles on radiosity (global illumination).
  291. Speer RT bib - Rick Speer's cross-referenced RT bib, in postscript.
  292. Paper bank project - various technical papers in electronic form.  Contact
  293.     Juhana Kouhia <jk87377@cs.tut.fi>
  294.  
  295.  
  296. Image Manipulation Libraries:
  297. -----------------------------
  298.  
  299. Utah Raster Toolkit - nice image manipulation tools.
  300. PBMPLUS - a great package for image conversion and manipulation.
  301. LIBTIFF - library for reading/writing TIFF images.
  302. ImageMagick - X11 package for display and interactive manipulation
  303.     of images.  Uses its own format (MIFF), and includes some converters.
  304. xv - X-based image display, manipulation, and format converter.
  305. xloadimage, xli - displays various formats on an X11 screen.
  306. Khoros - a huge, excellent system for image processing, with a visual
  307.     programming interface and much much more.  Uses X windows.
  308. FBM - another set of image manipulation tools, somewhat old now.
  309. Img - image manipulation, displays on X11 screen, a bit old now.
  310.  
  311.  
  312. Libraries with code for graphics:
  313. ---------------------------------
  314.  
  315. Graphics Gems I,II,III - code from the ever so useful books.
  316. spline-patch.tar.Z - spline patch ray intersection routines by Sean Graves
  317.  
  318.  
  319. FTP Sites
  320. ---------
  321.  
  322. (*) means site is an "official" distributor, so is most up to date.
  323.  
  324. NORTH AMERICA (please look for things on your own continent first...):
  325. -------------
  326.  
  327. wuarchive.wustl.edu [128.252.135.4]:  This one has almost everything, but is
  328.     also very busy - try during off-hours.
  329.     /graphics/graphics - get CONTENTS file for a roadmap.  Within this
  330.     directory are a wide range of resources, including:
  331.     bib - various ray tracing, radiosity, and general bibliographies.  
  332.     books - code from books and errata listings for various texts.
  333.     echidna - Univ. of Melbourne programs: vogl/e, vopl, vort.
  334.     hershey-fonts - public domain stroke fonts.
  335.     objects - various object databases (TDDD, SPD, OFF, polyhedra, nurbs).
  336.     packages - image manipulation, CAD, and other graphics packages.
  337.     papers - various graphics papers.
  338.     radiosity - includes Radiance.
  339.     ray - many ray tracers, RTNews, Wilson's RT abstract collection, etc.
  340.     non-3d - 4d & hyperbolic space visualization.
  341.     virtual-worlds - VR related material.
  342.  
  343.     The mirrors directory is huge, including many major sites, including
  344.     the official POV archive, the Oldenburg POV site, the Geometry Center,
  345.     NCSA, SGI, Virtual Worlds archive, Avalon object descriptions, Virtual
  346.     Reality archive, and more.
  347.  
  348.     There is also various platform dependent graphics software, e.g.
  349.     /msdos/ddjmag/ddj9209.zip - version 21 of Xsharp, with fast texture
  350.         mapping.
  351.     /pub/aminet/gfx/3d - T3DLIB package.
  352.     /pub/aminet/gfx/3dobj - TDDD objects.
  353.     /pub/aminet/pix/trace - various raytraced images.
  354.     /pub/aminet/pix/wb - workbench wallpaper (IFF) images, textures.
  355.     admin: George Kyriazis <kyriazis@turing.cs.rpi.edu>
  356.  
  357. princeton.edu [128.112.128.1]:  home of lots of ray tracing related software
  358.     /pub/Graphics (note capital "G") - *Rayshade 4.0.6 ray tracer (and
  359.         separate 387 executable)*, *color quantization code*, *SPD*,
  360.         *RT News*, *Wilson's RT abstracts*, "RT bib*, *Utah Raster
  361.         Toolkit*, newer FBM, *Graphics Gems I, II & III code*.
  362.     /pub/graphics directory - *SALEM* and other stuff.
  363.     /pub/trees/drinkwater - tree images from Drinkwater's growing program.
  364.     admin: Craig Kolb <cek@princeton.edu>
  365.     [upload to ftp.cs.princeton.edu:/incoming]
  366.  
  367. avalon.chinalake.navy.mil [129.131.44.11]:  pub - 3D objects (multiple formats),
  368.     utilities, file format documents.  obj/Viewpoint and New are
  369.     particularly good quality.  utils/misc - PV3D.  misc/texture - textures.
  370.     This site was created to be a 3D object "repository" for the net.
  371.     Francisco X DeJesus <dejesus@archimedes.chinalake.navy.mil>
  372.  
  373. alfred.ccs.carleton.ca [134.117.1.1]: /pub/pov-ray/POV-Ray2.2 - *POVRay
  374.     Compuserve group ray tracer (or POV)* and models.  /pub/dkbtrace -
  375.     *DKB ray tracer* (now ancient history).
  376.     David Buck <david_buck@carleton.ca>
  377.  
  378. omicron.cs.unc.edu [152.2.128.159]:  pub/softlab/CHVRTD - Chapel Hill
  379.     Volume Rendering Test Datasets.
  380.  
  381. moose.cs.indiana.edu [129.79.254.191]:  /pub/RW5 - test databases for radiosity
  382.     and other serious illumination simulation algorithms.
  383.     Peter Shirley <shirley@cs.indiana.edu>
  384.  
  385. ftp.mv.com [192.80.84.1]: pub/ddj - Official Dr. Dobbs Journal FTP repository.
  386.     *XSHARP*
  387.  
  388. hobbes.lbl.gov [128.3.12.38]: pub - *Radiance* ray trace/radiosity package,
  389.     pictures, ports, etc.
  390.     Greg Ward <gjward@lbl.gov>
  391.  
  392. dpls.dacc.wisc.edu:  Microcosm - demo of nice rendering and ray tracing
  393.     system using an interpreted scripting language.  Cosmic Software
  394.     <cosmic@world.std.com>
  395.  
  396. geom.umn.edu [128.101.25.31] : pub/software/geomview - *GEOMVIEW* and other
  397.     Geometry Center visualization packages.
  398.     Contact: software@geom.umn.edu
  399.  
  400. ftp.kpc.com [144.52.120.9] : /pub/graphics/holl91 - Steve Hollasch's
  401.     Thesis, /pub/graphics/ray4 - *RAY4*, /pub/graphics/wire4 - *WIRE4*.
  402.     Steve Hollasch <hollasch@kpc.com>
  403.  
  404. cs.usask.ca:  pub/geometry/geombib.tar.Z - Computational Geometry bibliography
  405.     (very extensive, 5539 entries to date).
  406.     Bill Jones <jones@skdad.usask.ca>
  407.  
  408. zamenhof.cs.rice.edu [128.42.1.75] : pub/graphics.formats - Various electronic
  409.     documents about many object and image formats.  pub/morphine -
  410.     morphing package.
  411.     Mark Hall <foo@cs.rice.edu>
  412.  
  413. ftp.ncsa.uiuc.edu [141.142.20.50] :  misc/file.formats/graphics.formats -
  414.     contains various image- and object-format descriptions.  Many SciVi
  415.     tools in various directories, e.g.  SGI/Alpha-shape/Alvis-1.0.tar.Z -
  416.     3D alpha-shape visualizer (SGI machines only),
  417.     SGI/Polyview3.0/polyview.Z - interactive visualization and analysis of
  418.     3D geometrical structures, outputs in Rayshade and RIB formats.
  419.     /outgoing/marca/natural-textures - various textures (temporary).
  420.     Quincey Koziol <koziol@ncsa.uiuc.edu>
  421.  
  422. ftp.ipl.rpi.edu [128.113.14.50]:  pub/image - various 24 and 8 bit image
  423.     stills and sequences.  Kevin Martin <sigma@ipl.rpi.edu>
  424.  
  425. ftp.psc.edu [128.182.66.148]:  pub/p3d - p3d_2_0.tar P3D lispy scene
  426.     language & renderers.  Joel Welling <welling@seurat.psc.edu>
  427.  
  428. ftp.ee.lbl.gov [128.3.254.68]: *pbmplus.tar.Z*, pub/ray - RayShade data files.
  429.     Jef Poskanzer <jef@ace.ee.lbl.gov>
  430.  
  431. george.lbl.gov [128.3.196.93]: pub/ccs-lib/ccs.tar.Z - *CCS (Complex
  432.     Conversion System), an image conversion & manipulation package.
  433.  
  434. ftp.uu.net [192.48.96.2]:  /graphics - *IRIT*, old RT News back issues (not
  435.     complete), NURBS models, other graphics related material,
  436.     graphics/3D/tsipp.3.0b.tar.Z - Tcl-SIPP (SIPP with Tcl interface),
  437.     /graphics/jpeg/jpegsrc.v?.tar.Z - Independent JPEG Group package for
  438.     reading and writing JPEG files.
  439.  
  440. knob2.engin.umich.edu:  *Utah Raster Toolkit*
  441.     Spencer Thomas <thomas@eecs.umich.edu>
  442.  
  443. ftp.x.org: /contrib - pbmplus, Image Magick, xloadimage, xli, xv, Img, lots
  444.     more.  /pub/R5untarred/mit/demos/gpc - NCGA Graphics Performance
  445.     Characterization (GPC) Suite.
  446.  
  447. cs.utah.edu [128.110.4.21]: /pub - Utah raster toolkit
  448.     Jamie Painter <jamie@cs.utah.edu>
  449.  
  450. artemis.arc.nasa.gov [128.102.115.149]: /sig-wtk/models - variety of DXF and
  451.     NFF models.
  452.  
  453. gatekeeper.dec.com [16.1.0.2]:  /pub/DEC/off.tar.Z - *OFF models*,
  454.     pub/graphics - jpeg, Khoros, pbmplus, Rayshade, Utah RLE, libtiff.
  455.     data/cia-wdb - CIA world database
  456.  
  457. pprg.eece.unm.edu [129.24.24.10]:  /pub/khoros - *Khoros image processing
  458.     package (huge, but great)*.  [not sure about this site - last time
  459.     I tried, no answer]
  460.     Danielle Argiro <danielle@bullwinkle.unm.edu>
  461.  
  462. opus.dacc.wisc.edu:  /pub/x3d.2.2.tar.Z - *X3D*, /pub/xdart.1.1.* - *XDART*,
  463.     ImageMagick 2.3
  464.     Mark Spychalla <spy@castlab.engr.wisc.edu>
  465.  
  466. sgi.com [192.48.153.1]:  /graphics/tiff - TIFF 6.0 spec & *LIBTIFF* software
  467.     and pics.  Also much SGI- and GL-related stuff (e.g. OpenGL manuals)
  468.     Sam Leffler <sam@sgi.com>
  469.     [supercedes okeeffe.berkeley.edu for the LIBTIFF stuff]
  470.  
  471. ftp.brl.mil [128.63.16.158]: /brl-cad - information on how to get the
  472.     BRL CAD package & ray tracer.
  473.     /pub/textures - a texture library has also begun here; not much here.
  474.     Lee A. Butler <butler@BRL.MIL>
  475.  
  476. ftp.cdrom.com:  an aminet (Amiga network) site, among many others.
  477.     /pub/aminet/gfx/3d - T3DLIB package.
  478.     /pub/aminet/gfx/3dobj - TDDD objects.
  479.     /pub/aminet/pix/trace - various raytraced images.
  480.     /pub/aminet/pix/wb - workbench wallpaper (IFF) images, textures.
  481.  
  482. cicero.cs.umass.edu [128.119.40.189]:  /texture_temp - 512x512 grayscale
  483.     Brodatz textures,
  484.     from Julien Flack <julien@scs.leeds.ac.uk>.
  485.  
  486. karazm.math.uh.edu [129.7.7.6]:  pub/Graphics/rtabs.shar.12.90.Z - *Wilson's
  487.     RT abstracts*, Speer RT bibliography.
  488.     J. Eric Townsend <jet@karazm.math.uh.edu>
  489.  
  490. ftp.pitt.edu [130.49.253.1]:  /users/q/r/qralston/images - 24 bit image archive
  491.     (small).  James Ralston Crawford <qralston@gl.pitt.edu>
  492.  
  493. cica.cica.indiana.edu: The MS Windows archive.  Among other things,
  494.     RLIBDEMO.ZIP - RENDERLIB 3D graphics DLL, desktop/gcad110.zip -
  495.     GammaCAD 1.10, programr/3dlib30a.zip - C++ & Pascal 3D graphic
  496.     animation
  497.  
  498. archive.umich.edu [141.211.164.153]: /msdos/graphics - PC graphics stuff.
  499.     /msdos/graphics/raytrace - VIVID2.
  500.  
  501. netlib.att.com [192.20.225.2]: netlib/polyhedra - *polyhedra databases*.
  502.     (If you don't have FTP, use the netlib automatic mail replier:
  503.     netlib@netlib.att.com.  Send one line message "send index" for info.
  504.  
  505. siggraph.org [128.248.245.250]: SIGGRAPH archive site.
  506.     publications/bibliography - extremely extensive computer graphics
  507.     bibliography.  Automatic mailer is archive-server@siggraph.org
  508.     ("send index").
  509.  
  510. ftp.cs.unc.edu [128.109.136.159]: pub/reaction_diffusion - Greg Turk's work on
  511.     reaction-diffusion textures, X windows code (SIGGRAPH '91), pub -
  512.     L-system code.
  513.  
  514. avs.ncsc.org [128.109.178.23]:  sample_data/VolVis92 - Volume datasets
  515.     from the Boston Workshop on Volume Visualization '92.  This site is
  516.     also the International AVS Center.  Terry Myerson <tvv@ncsc.org>
  517.  
  518. uvacs.cs.virginia.edu [128.143.8.100]:  pub/suit/demo/{sparc,dec,etc} - SUIT
  519.     (Simple User Interface Toolkit).  "finger suit@uvacs.cs.virginia.edu"
  520.     to get detailed instructions.
  521.  
  522. nexus.yorku.ca [130.63.9.66]: /pub/reports/Radiosity_code.tar.Z - *RAD*
  523.     /pub/reports/Radiosity_thesis.ps.Z - *RAD MSc. Thesis*
  524.     [This site may change to ftp.yorku.ca in the future]
  525.  
  526. earthsea.stanford.edu: ftp/pub/lego/cad/click and .../cad/rayshade - LEGO
  527.     modeling tools and definitions for Rayshade.
  528.  
  529. archive.cis.ohio-state.edu [128.146.8.52]: pub/siggraph92 - Code for
  530.     Siggraph '92 Course 23 (Procedural Modeling and Rendering Techniques)
  531.  
  532. lyapunov.ucsd.edu [132.239.86.10]: This machine is considered the
  533.     repository for preprints and programs for nonlinear dynamics,
  534.     signal processing, and related subjects  (and fractals, of course!)
  535.     Matt Kennel <mbk@inls1.ucsd.edu>
  536.  
  537. belvoir-arl-irisgt.army.mil: pub/viewtree/images - various generated tree
  538.     images (quite nice!), runnable demo for SGI's.  Jason Weber
  539.     <jason@belvoir-arl-irisgt.army.mil>
  540.  
  541. ics.uci.edu [128.195.1.1]: /honig --- Various stereo-pair images
  542.  
  543. ftp-os2.nmsu.edu:  os2/2_x/graphics/rt.zip - CSG (?) ray tracer for PC with
  544.     source, uses the GBM module for file I/O (found in same directory as
  545.     gbmsrc.zip).
  546.     Andy Key <ak@hursley.ibm.com>
  547.  
  548. taurus.cs.nps.navy.mil [131.120.1.13]: pub/dabro/cyberware_demo.tar.Z - Human
  549.     head data
  550.  
  551. pioneer.unm.edu [129.24.9.217]:  pub/texture_maps - Hans du Buf's grayscale
  552.     test textures (aerial swatches, Brodatz textures, synthetic swatches).
  553.     Space & planetary image repository.  Provides access to >150 CD-ROMS
  554.     with data/images (3 on-line at a time).  [not sure about this site,
  555.     no answer the last time I tried it]  Colby Kraybill
  556.     <opus@pioneer.unm.edu>.
  557.  
  558. acs.cps.msu.edu:  pub/sass - Rayshade tools: X windows font converter and
  559.     animation tool.  Ron Sass <sass@cps.msu.edu>
  560.  
  561. ftp.u.washington.edu: public/virtual-worlds - *multiverse*, much on Virtual
  562.     Reality, including many product review files and other resources.
  563.  
  564. ftp.apple.com:  pub/VR/graphics.systems - Gossamer 2.0, real time rendering
  565.     for the Mac.
  566.     Jon Blossom <jonbl@microsoft.com>
  567.  
  568. spectrum.xerox.com: pub/map/dem - USGS DEM data, plus lots of other map data
  569.     related archives.
  570.  
  571. iris.ssec.wisc.edu [144.92.108.63]:  pub/vis5d - 5D visualizer (for weather
  572.     data, things like that).
  573.  
  574. vacation.venari.cs.cmu.edu [128.2.209.207]:  zbuf.tar - Rayshade z-depth output
  575.     patch.
  576.  
  577. math.uh.edu:  /pub/Amiga/comp.sys.amiga.reviews/software/graphics/raist -
  578.     images done using Real3D.  pub/Amiga/comp.sys.amiga.reviews -
  579.     reviews of Amiga products (including renderers, etc).
  580.     Dan Barrett <barrett@math.uh.edu>
  581.  
  582. herx1.colorado.edu:  /pub/irt/irt52.zip - optics ray tracing program (said to
  583.     be buggy, though).
  584.  
  585. toe.cs.berkeley.edu [128.32.149.117]:  pub/multimedia/mpeg - MPEG viewing
  586.     package.
  587.  
  588. dgp.toronto.edu:  pub/dret/PhD - George Drettakis' PhD thesis on radiosity &
  589.     global illumination, w/tiff files.  Also at ftp.csri.toronto.edu:
  590.     csri-technical-reports/293.
  591.     George Drettakis <dret@dgp.toronto.edu>
  592.  
  593. ftp.cs.cmu.edu:  /afs/cs/misc/rayshade/all_mach/omega/doc/Examples - Rayshade
  594.     example images.
  595.  
  596. oak.oakland.edu:  pub/msdos/graphics/frain182.zip and frasr182.zip - Fractint
  597.     fractal generator executable and source.
  598.  
  599. ftp.nosc.mil: /pub/grid.{ps,TeX,asc} - a short survey of methods to
  600.     interpolate and contour bivariate data.
  601.  
  602. rtfm.mit.edu:  /pub/usenet/news.answers - the land of FAQs.  Graphics and
  603.     pictures directories of particular interest.  (Also available from
  604.     mail-server@rtfm.mit.edu by sending a mail message containing: "help")
  605.  
  606.  
  607. EUROPE:
  608. -------
  609.  
  610. nic.funet.fi [128.214.6.100]:  *pub/sci/papers - *Paper bank project,
  611.     including Pete Shirley's entire thesis (with pics)*, *Wilson's RT
  612.     abstracts*, Wilt's OORT code, pub/misc/CIA_WorldMap - CIA world data
  613.     bank, comp.graphics.research archive, *India*, and much, much more.
  614.     Juhana Kouhia <jk87377@cs.tut.fi>
  615.  
  616. ftp.informatik.uni-oldenburg.de [134.106.1.9]:  /pub/pov-ray - *POV
  617.     raytracer*, *PV3D*, Polyray, BLOB, etc.  wuarchive.wustl.edu:
  618.     /mirrors/ftp.informatik.uni-oldenburg.de mirrors these directories of
  619.     POV tools, etc.  Newest tools are in the /pub/pov-ray/new
  620.     directory.  mirror at: ftp.uni-erlangen.de:
  621.     /pub/pc/msdos/graphics/pov-ray.
  622.  
  623. nestor.epfl.ch [128.178.139.3]:  /pub/unix/radiance - Radiance.  Good for
  624.     European sites, but doesn't carry the add-ons that are available for
  625.     Radiance.
  626.  
  627. isy.liu.se [130.236.1.3]:  pub/sipp/sipp-3.0.tar.Z - *SIPP* scan line z-buffer
  628.     and Phong shading renderer.  Jonas Yngvesson <jonas-y@isy.liu.se>
  629.  
  630. irisa.fr [131.254.2.3]:  */iPSC2/VM_pRAY ray tracer*, SPD, /NFF - many non-SPD
  631.     NFF format scenes, RayShade data files.  Didier Badouel
  632.     <badouel@irisa.irisa.fr> [may have disappeared]
  633.  
  634. phoenix.oulu.fi [130.231.240.17]:  *FLI RayTracker animation files (PC VGA) -
  635.     also big .FLIs (640*480)* *RayScene demos* [Americans:  check wuarchive
  636.     first].  More animations to come.  Jari Kahkonen
  637.     <hole@phoenix.oulu.fi>
  638.  
  639. (was: jyu.fi) [128.214.7.5]:  /pub/graphics/ray-traces - many ray tracers,
  640.     including VM_pRAY, DBW, DKB, MTV, QRT, RayShade, some RT News, NFF
  641.     files.  Jari Toivanen <toivanen@jyu.fi>
  642.  
  643. garbo.uwasa.fi [128.214.87.1]:  Much PC stuff, etc., /pc/source/contour.f -
  644.     FORTRAN program to contour scattered data using linear triangle-based
  645.     interpolation
  646.  
  647. asterix.inescn.pt [192.35.246.17]:  pub/RTrace - *RTrace* nffutils.tar.Z (NFF
  648.     utilities for RTrace), medical data (CAT, etc.)  converters to NFF,
  649.     Autocad to NFF Autolisp code, AUTOCAD 11 to SCN (RTrace's language)
  650.     converter and other goodies.  Antonio Costa (acc@asterix.inescn.pt)
  651.  
  652. ftp.informatik.uni-stuttgart.de [129.69.211.2]:  AERO, a virtual mechanics
  653.     system, ties in with POVray and MPEG.
  654.     Hartmut Keller <keller@hermes.informatik.uni-stuttgart.de>
  655.  
  656. (was: vega.hut.fi) [128.214.3.82]:  /graphics - RTN archive, ray tracers
  657.     (MTV, QRT, others), NFF, some models.
  658.  
  659. teeri.oulu.fi:  pub/msdos/programming - files on game development on PCs,
  660.     ray tracing, 3D, and too much more.
  661.     Jouni Miettunen <jon@stekt.oulu.fi>
  662.  
  663. sun4nl.nluug.nl [192.16.202.2]: /pub/graphics/raytrace - DBW.microray, MTV, etc
  664.  
  665. ftp.luth.se [130.240.0.25]:  graphics/raytracing - prt, others, ~/Doc -
  666.     *Wilson's RT abstracts*, Vivid.  /pub/aminet - aminet site (see
  667.     wuarchive listing).
  668.  
  669. ftp.fu-berlin.de [130.20.225.2]:  /pub/unix/graphics/rayshade4.0/inputs -
  670.     aq.tar.Z is RayShade aquarium [Americans:  check princeton.edu first).
  671.     Heiko Schlichting <heiko@math.fu-berlin.de>
  672.  
  673. maggia.ethz.ch [129.132.17.1]: pub/inetray - *Inetray* and Sun RPC 4.0 code
  674.     Andreas Thurnherr <ant@ips.id.ethz.ch>
  675.  
  676. osgiliath.id.dth.dk [129.142.65.24]:  /pub/amiga/graphics/Radiance - *Amiga
  677.     port of Radiance 2.0*.  Per Bojsen <bojsen@ithil.id.dth.dk>
  678.  
  679. ftp.technion.ac.il [132.68.1.10]:  /pub/supported/cs/graphics - *IRIT*.
  680.     Gershon Elber <gershon@cs.technion.ac.il>
  681.  
  682. iamsun.unibe.ch [130.92.64.10]:  Graphtal L-system interpreter (includes
  683.     animation support, X11 and x-buffer previewer, output for Rayshade).
  684.     Christoph Streit <streit@iam.unibe.ch>
  685.  
  686. ftp.uni-kl.de [131.246.9.95]: /pub/amiga/raytracing/imagine - mirror of
  687.     the hubcap Imagine files (hubcap is no longer around).
  688.  
  689. ise.fhg.de [132.230.254.6]:  pub/radiance/rshow - Radiance, *SGI interactive
  690.     previewer for RADIANCE*.
  691.  
  692. metallica.prakinf.tu-ilmenau.de: pub/PROJECTS/GOOD0.60 - *GOOD graphics OO
  693.     project, including YART ray tracer*
  694.     Ekkehard 'Ekki' Beier <ekki@prakinf.tu-ilmenau.de>
  695.  
  696. neptune.inf.ethz.ch [129.132.101.33]: XYZ - *XYZ GeoBench*
  697.     Peter Schorn <schorn@inf.ethz.ch>
  698.  
  699. ftp.lifl.fr: /pub/users/graphix/lefer/SEADS - ray tracer using SEADS structure.
  700.     Wilfrid Lefer <lefer@lifl.lifl.fr>
  701.  
  702. cast0.ast.cam.ac.uk [131.111.68.35]:  pub/gfl/temp.tar.gz - SunOs 4.1.3 POVRay
  703.     executables.
  704.     Geraint Lewis <gfl@mail.ast.cam.ac.uk>
  705.  
  706.  
  707. AUSTRALIA:
  708. ----------
  709.  
  710. uniwa.uwa.edu.au: /pub/povray - *POVray*, plus many "unofficial" POV files.
  711.     Currently very active.
  712.     POVRAY account <povray@uniwa.uwa.edu.au>
  713.  
  714. gondwana.ecr.mu.oz.au [128.250.70.62]: pub - *VORT(ART) ray tracer*, *VOGLE*,
  715.     Wilson's ray tracing abstracts, /pub/contrib/artscenes (ART scenes from
  716.     Italy), pub/images/haines - Haines thesis images, Graphics Gems code,
  717.     SPD, NFF & OFF databases, NFF and OFF previewers, IRIT, OORT, plus some
  718.     8- and 24bit images and lots of other stuff.  pub/rad.tar.Z - *SGI_RAD*
  719.     Bernie Kirby <bernie@ecr.mu.oz.au>
  720.  
  721. munnari.oz.au [128.250.1.21]:  pub/graphics/vort.tar.Z - *VORT (ART) 2.1 CSG and
  722.     algebraic surface ray tracer*, *VOGLE*, /pub - DBW, pbmplus.  /graphics
  723.     - room.tar.Z (ART scenes from Italy).
  724.     David Hook <dgh@munnari.oz.au>
  725.  
  726. plaza.aarnet.edu.au:  mirror site of various places, including
  727.     /graphics/graphics/mirrors/ftp.informatik.uni-oldenburg.de
  728.  
  729. marsh.cs.curtin.edu.au [134.7.1.1]: pub/graphics/bibliography/Facial_Animation,
  730.     pub/graphics/bibliography/Morph, pub/graphics/bibliography/UI -
  731.     stuff about Facial animation, Morphing and User Interfaces.
  732.     pub/fascia - Fred Parke's fascia program.
  733.     Valerie Hall <val@lillee.cs.curtin.edu.au>
  734.  
  735. katz.anu.edu.au:  /pub/stereograms - Single image random dot stereogram site.
  736.     <michael@eccles.anu.edu.au>
  737.  
  738.  
  739. OCEANIA - ASIA:
  740. ---------------
  741.  
  742. ccu1.aukuni.ac.nz [130.216.1.5]:  architec/Applications - *VISION-3D facet
  743.     based modeller for Mac, can output RayShade files*.
  744.     architec/Textures - texture library of 200+ TIFF textures.
  745.     architec/Translators - ArchiCAD to Radiance translator.
  746.     Many other neat things for Macs.  Mirrored at wuarchive.wustl.edu:
  747.     /mirrors/architec.
  748.     Paul Bourke <pdbourke@ccu1.aukuni.ac.nz>
  749.  
  750. scslwide.sony.co.jp [133.138.199.1]:  ftp2/SGI/Facial-Animation - Steve Franks
  751.     site for facial animation.
  752.      Steve Franks <stevef@csl.sony.co.jp OR stevef@cs.umr.edu>
  753.  
  754.  
  755. WWW sites (totally untested, I haven't diddled with XMosaic yet...):
  756.  
  757. http://www.cs.princeton.edu/grad/cek/rayshade - Rayshade (pretty official)
  758.  
  759. http://www.msi.umn.edu/miscdocs/Rayshade/index.html - Rayshade
  760.  
  761. http://www.cs.cmu.edu:8001/afs/cs/project/cil/ftp/html/vision.html - Rayshade
  762.  
  763. http://www.cs.cmu.edu:8001/afs/cs/misc/rayshade/all_mach/omega/doc/Examples/
  764.     rayimages.html [or rayimgtxt.html for no icons] - Rayshade "standard"
  765.     images.
  766.     Mark Maimone <Mark.Maimone@A.GP.CS.CMU.EDU>
  767.  
  768. http://www.ifi.uio.no/~mariusw/pov/utilities.html - POV utilities.
  769.  
  770. http://www.cm.cf.ac.uk:/Ray.Tracing/ - Ian Grimstead's ray tracing bibliography
  771.  
  772. http://www.cs.ruu.nl/people/otfried/html/geombib.html - Computational Geometry
  773.     bibliography.
  774.  
  775. http://www.cis.ohio-state.edu/hypertext/faq/usenet/fractal-faq/faq.html -
  776.     Fractal FAQ
  777.  
  778. ====== END
  779.